I've got some initial architecture. It should now be possible to move from any room to any room. It certainly ain't pretty and is sometimes frustrating to get the jumps but it does allow you to get from one room to the next. I also added restricted regions to the world generation so the resulting map won't be as dense.
[it seems that transitioning from one room to the other sometimes "bumps" the player to a different spot... worked fine on my machine. I'll look a little closer into that code.]
Part of automating the process of creating room internals was changing the screen size to 32x21 tiles. Next up is adding sloped tiles for stairs, more variety, and more randomness to the architecture.
Compile and Execute Java Online - Try and experience the best cloud computing where you can edit, compile, ... Compile Preview | Execute | Share Code.
Friday, November 4, 2011
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Popular Posts
-
Announcing hspec - BDD for Haskell I've long been interested in Behavior Driven Design and it's something that is strangely missing ...
-
This tutorial will be written in Java since I'm familiar with it and it's a decent enough language, has many tools and libraries, a ...
-
I'd like to make a post about something that I think is one of the least utilized aspects of C#: custom collection initializers. Impleme...
-
Về cơ bản, screensaver là một tập tin có khả năng tự thực thi (executable). Do đó, nó có thể phát triển bằng hầu hết các ngôn ngữ lập trình....
-
More vague notes about rogulikes; this time about monster difficulty or Power Curve . In I Rule, You Rule, We All Rule Old-School Hyrule th...
-
Đầu năm đầu tháng khai xuân một bài. Chúc mọi người một năm mới đầy sức khoẻ, may mắn, hạnh phúc. Mình về tết cũng rảnh đôi chút, sửa lại ch...
-
[FD's BlOg] - Adnet là một hệ thống quảng cáo trực tuyến trên nền tảng mạng Internet mà công cụ chính là các Website & Blog. Adnet ...
-
Bước 1 . Sử dụng ảnh rocket.psd để import vào trong dự án Flash của bạn. Xây dựng 2 layer để chứa tên lửa và phần nhiên liệu bị đốt cháy. Bư...
-
Giao diện 2 cột dành cho site tin tức, thủ thuật. Cấu trúc đơn giản gọn gàng. load nhãn mặc định để tối ưu seo cho site. Tóm lại là giao diệ...
-
Want to know the shortest path from one point to another? If you're making a roguelike then you probably do. You could use Dijkstra'...
No comments:
Post a Comment