Thursday, September 23, 2010

5.6.4. Sự kiện bàn phím

Hoàn toàn tương tự sự kiện chuột, nếu ta thay MouseEvent bằng KeyboardEvent, ta sẽ nắm bắt được các sự kiện phím tương ứng. Bạn cũng lưu ý rằng, các phím được quản lý bởi lớp Keyboard trong AS.

import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, func);
function func(e:KeyboardEvent):void{
            if(e.keyCode==Keyboard.ENTER)
                        trace("Hello ");
}

Sự kiện của phím KeyboardEvent chỉ bao gồm KEY_UP và KEY_DOWN.

No comments:

Post a Comment

Popular Posts