| Cú pháp | Ví dụ |
| const kiểu_dữ_liệu tên_hằng = giá_trị | const int a = 10; const char x = ‘\t’; |
Compile and Execute Java Online - Try and experience the best cloud computing where you can edit, compile, ... Compile Preview | Execute | Share Code.
Saturday, September 11, 2010
Khai báo hằng const
Bạn có thể khai báo một hằng bằng cách sử dụng từ khóa const. Cấu trúc khai báo như sau:
Các bạn có thể thấy cách khai báo tương tự như khai báo biến, chỉ khác một điểm là bạn bổ sung từ khóa const vào trước. Hằng và biến cũng tương tự nhau. Chúng chỉ khác nhau một điểm duy nhất là giá trị của hằng không thể thay đổi, còn biến thì có thể.
Labels:
C++
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Popular Posts
-
Announcing hspec - BDD for Haskell I've long been interested in Behavior Driven Design and it's something that is strangely missing ...
-
This tutorial will be written in Java since I'm familiar with it and it's a decent enough language, has many tools and libraries, a ...
-
More vague notes about rogulikes; this time about monster difficulty or Power Curve . In I Rule, You Rule, We All Rule Old-School Hyrule th...
-
[FD's BlOg] - Adnet là một hệ thống quảng cáo trực tuyến trên nền tảng mạng Internet mà công cụ chính là các Website & Blog. Adnet ...
-
Bước 1 . Sử dụng ảnh rocket.psd để import vào trong dự án Flash của bạn. Xây dựng 2 layer để chứa tên lửa và phần nhiên liệu bị đốt cháy. Bư...
-
Dijkstra's algorithm is a useful algorithm for roguelike developers to know. It basically calculates the distance from a starting point...
-
I'm rarely a fan of posts that are in list form (e.g. "Top 10 tips for writing top 10 lists") but I seem to be in "list m...
-
[FD's BlOg] - Khi mà các comment ở một bài viết nào đó trong blog của bạn trở nên quá nhiều, nó sẽ làm cho blog của bạn dài lê thê, là ...
-
[FD's BlOg] - Hôm nay mình lại quay về với menu cho blog. Và bài này mình xin giới thiệu 9 kiểu menuside cực kì bắt mắt. Xem demo trực ...
-
"Make a game — Take it to Market — Earn $1" I'm in. I just got haxe setup on my computer and I'm ready to start working on...
No comments:
Post a Comment