Toán tử này dùng để chuyển đổi một biến hay hằng thuộc kiểu dữ liệu này sang kiểu dữ liệu khác. Giả sử bạn có biến int a = 3, int b = 2. Khi thực hiện phép chia để nhận được kết quả thực, bạn chỉ cần viết như sau: (float)3/2. Bạn phải lưu ý rằng số 3 ở đây đã bị chuyển thành kiểu thực, và việc thực hiện phép chia một số thực cho số nguyên sẽ trả về kiểu thực 1.5. Nếu bạn viết 3/(float)2, kết quả cũng tương tự. Ngược lại, nếu bạn viết (float)(3/2) thì kết quả lại khác. Sở dĩ như vậy là vì, nó sẽ thực hiện phép chia nguyên 3/2 (kết quả là 1), sau đó nó sẽ chuyển giá trị 1 nguyên này sang 1 thực.
Do đó, giá trị bạn thu được vẫn là 1, nhưng thuộc kiểu số thực.
Cách biểu diễn sự chuyển đổi một biến thuộc kiểu dữ liệu này, sang kiểu khác chỉ có thể thực hiện nếu kiểu của chúng tương đương. Bạn có thể chuyển số thành số (sau này khi học về hướng đối tượng, bạn có thể chuyển giữa các đối tượng theo cây thừa kế). Bạn không thể chuyển đổi từ số thành xâu, hay ngược lại (bằng cách thực hiện phép toán chuyển đổi kiểu).Bạn có thể chuyển đổi một xâu số thành số và một số thành xâu số bằng nhiều cách khác nhau, nhưng việc sử dụng toán tử chuyển đổi kiểu là không được phép. Khi chuyển đổi, bạn sử dụng một trong các cú pháp sau: (kiểu_dữ_liệu)biến hoặc (kiểu_dữ_liệu)(biến) hoặc kiểu_dữ_liệu(biến). Tôi khuyên bạn nên sử dụng kiểu thứ 2 hoặc 3 để tránh các nhầm lẫn đáng tiếc khi biểu thức phức tạp.
Compile and Execute Java Online - Try and experience the best cloud computing where you can edit, compile, ... Compile Preview | Execute | Share Code.
Saturday, September 11, 2010
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Popular Posts
-
Announcing hspec - BDD for Haskell I've long been interested in Behavior Driven Design and it's something that is strangely missing ...
-
This tutorial will be written in Java since I'm familiar with it and it's a decent enough language, has many tools and libraries, a ...
-
More vague notes about rogulikes; this time about monster difficulty or Power Curve . In I Rule, You Rule, We All Rule Old-School Hyrule th...
-
Let's say you're a developer on a C# app and just got a batch of new requirements. Let's also say that it has a fairly simple re...
-
Bước 1 . Sử dụng ảnh rocket.psd để import vào trong dự án Flash của bạn. Xây dựng 2 layer để chứa tên lửa và phần nhiên liệu bị đốt cháy. Bư...
-
Về cơ bản, screensaver là một tập tin có khả năng tự thực thi (executable). Do đó, nó có thể phát triển bằng hầu hết các ngôn ngữ lập trình....
-
Đầu năm đầu tháng khai xuân một bài. Chúc mọi người một năm mới đầy sức khoẻ, may mắn, hạnh phúc. Mình về tết cũng rảnh đôi chút, sửa lại ch...
-
[FD's BlOg] - Adnet là một hệ thống quảng cáo trực tuyến trên nền tảng mạng Internet mà công cụ chính là các Website & Blog. Adnet ...
-
Là công cụ dùng để soạn thảo nội dung văn bản trong Flash. Hình 43 – Công cụ Text - Text ...
-
I'd like to make a post about something that I think is one of the least utilized aspects of C#: custom collection initializers. Impleme...
No comments:
Post a Comment